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SDKz 222 Low Cost
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Grimberoo
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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Fri 2 Aug 2013, 23:32    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Avant j'etais un Buggy abordable pour enfant de 5 ans et +, mais ca c'etait avant :



En voyant, mon voisin d’étagère, l'aventure m'attira ! le voila :




Concretement, je teste un projet de SDKFz 222 au 1/16 Low Cost avec ce qui traine dans le garage.

Le 222 en metal apres cotation, est à l'echelle 1/14, voir 1/15 sur certains parties...du coup, il servira pour la perception en 3D de l'auto-mitrailleuse.
Les plans sont élaborés d’après un plan papier au 1/35 de TankZone d'ou un phase de reverse ingeniere nouvelle pour moi, car 2eme scratch..

Bien entendu, elle sera adapté au chassis RC du buggy. Les puristes au fond, pres du radiateur vont s'indigner car la vrai SDKfz, disposait de 4 roues motrices et directives. Il existe effectivement des ponts, avec differentiels, ect.. mais le budget s'envole.

Comme signalé plus haut, il s'agit d'une reflexion sur les engins à roues pour déboucher sur un autre projet.

Concrètement, le chassis d'origine etant plus large et plus court, un adaptation a du etre faire ce qui casse kelke peu la ligne affiné de l'engin.

Parralement, un materiaux en titane de carton pate trouvé chez Casto a été utilisé pour l’élaboration du mulet, materiaux que Gunner m'a conseillé. Bizarrement la reaction avec la glue fait qu'elle prend presque instantanément, alors que le plastique evegreen, laisse quelques secondes.

Voici quelques clichés :


   




   

je reconnais les photos sont pas terrible, mais mon telephone deconne depuis jeudi


Ce topic, sera mis a jour  normalement, sauf le decompte de la consomation du materiel qui sera fait ici.


Materiel consommé :

- Buggy king Jouet 30 €
- 1 tube de glue
- 4 plaque PVC 29*0
- 1 Pack Grimbergen Rouge
- 1 criterium
- 1 bloc petit caro grand format
- 1 lame de cutter

Temps passé :


- reverse ingénierie : 13h
- conception : 14h


   


   
   
   
   

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Last edited by Grimberoo on Sun 30 Mar 2014, 21:44; edited 2 times in total



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PostPosted: Fri 2 Aug 2013, 23:32    Post subject: Publicité

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nono
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PostPosted: Fri 2 Aug 2013, 23:39    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

ça semble bien parti  armee2 Bonne idée,notamment pour le coût du projet!
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Base
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PostPosted: Sat 3 Aug 2013, 00:08    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Sympa ce projet !!!  !43 !43 !43
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MIC
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PostPosted: Sat 3 Aug 2013, 00:28    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

C'est les packs de Grim qui risquent de plomber le budget armeea7 armeea7 armeea7 ... Bonne idée en tout cas armee2
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hauptmann
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PostPosted: Sun 11 Aug 2013, 18:23    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Bonne idée
c'est comme ça que je coinçoie les modifs .



Grimberoo
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PostPosted: Sun 30 Mar 2014, 21:53    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Petite avancé dans la conception par la fermeture de la caisse. Cette matière est "bizarre" à travailler..










Comme il s'agit d'un adaptation sur un jouet, certaines modif ont du etre faite, qu'il faudra camouflé avec des trompes œils.
 
 

 

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Joined: 25 Feb 2009
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PostPosted: Sun 30 Mar 2014, 22:58    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Ca prend forme !  !43 !43 !43
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Gunner Vogt
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PostPosted: Sun 30 Mar 2014, 23:02    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

c'est sympa comme scratch! superbe debut  armee2 armee2 armee2 armee2
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bernard
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PostPosted: Mon 31 Mar 2014, 08:29    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

superbe !!!!!!    !44 !44



Monk
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PostPosted: Mon 31 Mar 2014, 10:57    Post subject: SDKz 222 Low Cost Reply with quote

Et elle passe ou l'antenne hein ?? armeea7 armeea7 armeea7 armeea7
Désolé Grimm !! j'ai pas pu m'empecher !! armeea7 armeea7 armeea7

betiise a part, c'est du super Taf et ca ouvre la voie a d'autres  realisations  !! armee2 armee2 armee2
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Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de probleme! (devise Shadock)



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